Los videojuegos son la industria cultural con mayor crecimiento de los últimos 20 años. El objetivo de esta asignatura es observar de forma global esta forma de ocio, su impacto social a lo largo de los últimos 50 años, así como tener una noción básica de cómo se diseñan y cuáles pueden ser las posibles salidas laborales que pueden ofrecer a los distintos perfiles profesionales. Todo ello con una metodología participativa, lúdica y sin necesidad de saber programar u otro conocimiento previo.
Licenciada en Derecho, con formación especializada en el diseño de los videojuegos, animaciones, comic e ilustración digital.
Profesora con experiencia en el diseño de videojuegos, animación y arte digital.
Ha trabajado en el sector de la animación y los videojuegos.
Ha participado en numerosos festivales con cortos de animación y también una exposición de arte.
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